Spécifiquement, tous ces jeunes réunis ont fait du jeu de rôle. Warhammer, Cthulhu et Maléfices étaient de la partie. Respectivement, d’univers médiéval-fantastique, épouvante et fantastique. Les joueurs ont vécu des enquêtes, des courses poursuites et d’intenses combat, autour d’une table à grands coups de jets de dés.
Mais finalement, qu’est-ce qu’un jeu de rôle autour d’une table ? Le concept est relativement simple : chaque joueur donne vie à un personnage, qui a des aptitudes spécifiques (combat rapproché, combat à distance, intelligence, force, agilité…).
Joué en équipes de 3 à 5, le but est de résoudre un scénario (enquête, aventure, mission) dans un univers plus ou moins réel. Cthulhu et Maléfices, par exemple, s’insèrent dans le monde "réel" avec quelques ajouts fantastiques (fantômes, créatures, magie, etc.) alors que le monde de Warhammer est totalement fictif. Certains jeux vidéos (rpg, mmorpg) découlent directement de cette lignée de jeux.
À titre personnel, j’apprécie le jeu de rôle pour son aspect dépaysant. C’est une manière de voyager, de "faire", d’"être" et de "vivre" quelque chose de totalement extraordinaire l’espace de quelques instants. Dit comme cela, il serait possible de penser que c’est comme une drogue, mais pas du tout. Le jeu de rôle fait travailler l’imagination et est stimulant pour la créativité étant donné que la plupart du temps, il y a des énigmes à résoudre. J’aime aussi cette facette du jeu,
Mais en définitive, ces parties sont surtout d’excellents moments partagés entre amis et cela, ça n’a pas de prix !
Voilà !
Bonne journée :)
Samuel Maire
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